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五角星

绘制五角星

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  • 静态存储变量
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    Graphics g;
    Pen pen = new Pen(Color.Red);

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    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
    g = pictureBox1.CreateGraphics();
    }
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    private void pictureBox1_MouseDown_1(object sender, MouseEventArgs e)
    {
    double delta = 36*Math.PI/180;
    double r1 = 20;
    double r2 = 0.381966 * r1;
    Point[] endPoints = new Point[10];
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
    if (1 == i % 2)
    {
    endPoints[i].X = Convert.ToInt16(r1 * Math.Cos(i * delta) + e.X);
    endPoints[i].Y = Convert.ToInt16(r1 * Math.Sin(i * delta) + e.Y);
    }
    else
    {
    endPoints[i].X = Convert.ToInt16(r2 * Math.Cos(i * delta) + e.X);
    endPoints[i].Y = Convert.ToInt16(r2 * Math.Sin(i * delta) + e.Y);
    }

    }
    g.DrawPolygon(pen, endPoints);
    }
文章作者: Gy
文章链接: http://sgyat.cn/2020/05/25/计算机制图3/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来自 年轻没有梦
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